| 全新的理念 全新的游戏 什么是机甲 机甲,我随手在搜索栏中敲下这个单词,不到一秒的时间搜索出来的结果就是1940多万条,可见高达在现在
国人中的地位。 机甲,机器装甲,或者叫战斗装甲机器人。这个单词第一次出现是1979年的一个动画片,在1979年面世的动
画片中,讲述了一个叫小英雄操纵着一个名叫‘GUNDAM’的战斗装甲机器在外太空战斗。这就是机甲的由来
。 有关机甲的漫画、小说、动画、单机游戏一直是商家追逐的热点,在这个巨大的蛋糕面前,众多的商家举起
了手中的餐叉。 如今又有一家公司参与了蛋糕争夺。说争夺,还不如说这个后来者发现了另一个蛋糕,并在这个蛋糕上叉下
了第一叉。 这是一家集研发和运营为一体的游戏公司,位于杭州,叫游戏蜗牛公司,是苏州蜗牛电子公司
(www.snailgame.net)旗下的运营机构。作为一个2004年 4 月在北京成立的公司,一年之后就将自己的游
戏《航海世纪》卖到了国外,这在目前大量国内运营商忙着代理国外游戏的浪潮中的确不多见,经过一年多
的运营游戏蜗牛公司在业界确立了知名地位,2005年5月将运营总部迁往上海。 机甲类网游 蜗牛公司刚刚推出的一款战争类网络游戏--《机甲世纪》。里面的主要兵器就是各种战斗装甲机器人,玩
家操纵着自己组装的机甲,在广袤的太空中为了自己的理念厮杀。 在游戏中,玩家在郊外行走、战斗都必须依靠自己的装甲。装甲可以提升,玩家的属性越高。学识越广,能
装备的机甲越高级。 在游戏中,玩家自己购买各种机甲组件来组装自己满意的机甲。机甲组件包括防护类,比如实体盾、光盾、
能力盾、光罩、能力罩、干扰装置、绝缘装置;还包括武器,比如光刀、光剑、火箭、导弹;还包括一些辅
助装备,如推进器、芯片、维修包等。当然组成机甲的必须品--头部、躯干、手、腿是少不了的,这些都
要靠玩家自己挣钱去买。 角色的选择 在游戏中,玩家可以选择三种角色--自然人、强化人和新人类。这一点和玩家最熟悉的老网络游戏《传奇
》类似,所以玩家在选择角色的时候完全可以按照过去的经验来。喜欢玩武士,体验近身搏斗快感的就选择
强化人。强化人的特点就是利用激光刀或者激光剑做武器近身搏斗,攻击力、防御力也是三个职业中最高的
,只是不能使用远程武器。 爱好玩法师的玩家可以考虑新人类。在游戏中新人类的定义类似狙击手,提供远程火力支援。新人类的特点
是体质较弱但行动敏捷,还一个特长是可以用意念来控制武器。不知道蜗牛是怎么考虑的,我觉得纯军事类
游戏出现魔幻色彩是一个瑕疵。 在战场上为队友提供支援和辅助的“奶妈”就是自然人了。在游戏中,自然人的定位是什么东西都会摆弄两
下,但都不出色,好比书上说的“杂而不精”,不过自然人也有存在的理由,就是在战斗中为其他队友提供
支援和辅助,比如维修损坏装备,补充装备能力等等。要知道《机甲世纪》是一个提倡团体协作的游戏,在
战斗时,往往是大型的团体混战,往往战斗的结果就看谁的辅助工作出色,还记得在《传奇3》中,我们打
架往往先杀道士,就是想破坏“奶妈”这个职业在团体战中提供的辅助作用。 和大多数网游不一样的是,《机甲世纪》里面的一个角色有几个不同的成长方式。比如强化人,可以成长为
高防型和高攻型。自然人更多,分为战斗型、远程支援型、偷袭型和辅助型。新人类则可以成长为攻击型、
防御性和状态型。攻击型、战斗型等等都还可以理解,状态型是什么东西呢?原来就是专门提升自己的精神
力,以通过各种技能造成对方陷入、混乱,迟缓、恐惧等异常状态的辅助进行战斗。主要的特点是重视对各
类技能的掌握和使用。 游戏世界的消亡 实际上这个游戏最大的特点、最吸引我的地方就是,这是一个能“通关”的游戏,在游戏中升级不在是主要
目的,如何将对方阵营的所有领地占领才是玩家最感兴趣的地方,因为将这个服务器中对方阵营的所有领地
占领后,意味着游戏结束,服务器永久关闭,玩家转到其他服务器继续自己的历程。 游戏中只有两个阵营,地球联盟和亚瑟共和国 ,没有第三个可以周旋的势力。所以玩家一出生,就有了自
己战斗的目标,那就是打倒对方。在游戏世界如果成功战胜对方将会 获得各类荣誉及实际功效的奖励 ,包
括获得声望值、更高的军衔、更好的武器改造能力等。以此使得双方觉得战斗是一种必然,也可以说是由自
身的信仰,天赋而定的。
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