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《钢甲洪流之坦克闪击战》好比一场足球赛
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冰峰214  离线,最后访问时间: 2008-8-12 10:56:06 女
   2008-9-28 0:26:40
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无名的旅人
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7月31日《钢甲洪流之坦克闪击战》公测以来,在线玩家一路飚升,入驻公会,军团也日益增多。不少组织形式进驻游戏的玩家在游戏中感受到了其他玩家感受不到的乐趣,团队的合作。《钢甲洪流之坦克闪击战》让玩家如此如醉的着迷着。

《钢甲洪流之坦克闪击战》其实就是足球一运动,当然,我们可以用欧洲杯来比喻《坦克》,不同的公会,军团担任着足球里的联队,而玩家则成为联队里的队员。或许我们曾经是朋友,但在《钢甲洪流之坦克闪击战》里我们会成为敌人。

罗纳尔迪尼奥踢球踢的再好,在一个无组织,无团队意识的球队里,去和一个就算在差也有团队意识的球队比拼,我想也是必输无遗的。就如同巴塞罗纳里的球员各自为中心,不估计其他人,在一场联赛里我想也会被对方灌几十个球。

玩家在《钢甲洪流之坦克闪击战》中扮演的不过是一个坦克驾驶员,技术再厉害,面对一个组织团队,别人也会逐个击破。军团组织本身就有着自己的纪律,经过军团长的战略分析,以及战术策略,成员的配合,带领着团队获胜是相当轻松的。《钢甲洪流之坦克闪击战》中不少坦克是相克的,你有厚重的胡甲和攻击力超强的炮台,面对比自己灵活无数的轻型坦克也是自讨苦吃,我们却可以经过坦克型号的配合,加上一个出色的指挥官经过场地分析,采取合适的进攻手段铲除敌人。我们也可以通过坦克型号的配合,加上一个出色的指挥官经过场地分析,采取合适的防御手段弥补技术上不利而获取最终胜利。

某场游戏竞技中,红方有一半的改造坦克,但他们都是散兵,蓝方则是一个不太出名的小军团。本以为这场竞技中红方占绝对的优势,但最后结果却出呼意料的是蓝方获胜,通过游戏视频了解到,比赛一开始,红方就开始散开了。而蓝方却始终按照一个队型出发,蓝方队伍把红方的坦克逐个击毙,最终取得了胜利,让对方佩服的五体投地,不得不佩服蓝方的作战配合能力,而他们也在这场战役中打红了自己的名字,收拢了红方不少RMB坦克。

不少公会和军团都是有自己的语音聊天平台,通过语音聊天平台指挥人员可以快速对队员下达命令,而队员也可以通过语音聊天平台告之自己的队友当前个人情况,可以及时获得支援,从中逃脱出来。个别玩家之所以在游戏中体会不到团队的重要性就在于此。在《钢甲洪流之坦克闪击战》游戏中最重要的就是团队合作,几乎每场获得胜利的队伍都是一个具有团队意识的组织,这样才能在游戏中享受到最大的乐趣。在某场竞技比赛中,有语音的队伍和不使用语音的队伍的差距充分的体现了出来,有语音聊天的队伍快速的下达命令,以及报告发现的敌情,在对方还在通过打字报告情况的同时,自己迅速撤离,或者迅速的组织人员消灭对方,让敌人无法对自己产生致命的伤害。毫无疑问,最终获得胜利的就是利用语音平台的队伍,而对方也开始利用语音平台,成为一个合格的军团。在《钢甲洪流之坦克闪击战》也有不少新出的军团,实力也越来越雄厚。玩家在游戏中也越来越被游戏模式所着迷,都努力成为一个合格的坦克驾驶或是指挥官。

毫无疑问,闪电战的成功,就是因为希特勒出色的战术指挥,加上士兵的配合获取胜利的,而此时我们完全可以依靠己方出色的战术指挥以及团队的配合用来获取胜利,颠覆二战中失败的战役。

认为自己是优秀的团队,或是优秀的战术指挥,那在《钢甲洪流之坦克闪击战》体现出来吧

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